﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
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using System.Threading.Tasks;

namespace MyTetris
{
    public abstract class BlockOfFour:BaseBlock
    {
        public BlockOfFour(int indexX,int indexY):base(indexX,indexY)
        { }
        protected override void InitSquares()
        {
            //因为组成不同形状的方块所需要的基础小块都为四个，
            //所以在这里直接绘制出四个小方块，在不同小方块的类里对它们进行位置排序
            squares.Add(new Square());
            squares.Add(new Square());
            squares.Add(new Square());
            squares.Add(new Square());
        }
    }
}
